デレステ雑記
曲別の攻略法や雑記などを書いていきます。
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【デレステ】ライフスパークルを取り入れた編成の提案

 

 

新特技だああああ!!

と思うも%が書いてなくてどのくらい強いのかわかりづらい。

ライフ値...?ライフにポテンシャル振ったほうがいいの...?

 

とか色々迷う人も多そうなので良い感じな編成を考えてみました。

まだ2日で固まりきってない部分があるので叩き台として使ってください。

 

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ライフスパークルの仕様

 

とりあえず仕様がわかっていないと組みようがないので、とりあえず教えてもらったのは以下。

 

 

 

 

 

 

これをベースに考えていきます。

 

まず、5人+ゲスト枠で得られる最大のライフ数は66*6で、396。

で、今はライフが2倍まで回復できるので396*2で、792。

 

 

 

 

 

810以降のライフ値はかな子をセンターに置いたりで実現できますが、流石にプリンセスに勝るセンタースキルはいないと思うので今回は割愛。いたらごめん

 

 

 

 

 

 

 

 

編成を組む

 

1枠目にライフスパークル。

ライフを回復しないとフェス限コンボナの18%に勝てないので、ライフ回復系は必須。

スキブは最強だと思ってるので、必須。

センターのプリンセスは最強だと思ってるので、フォーカスが必須。

スコアアップが足りておらず7中のオバロは最強だと思ってるので、必須。

 

 

・ライフスパークル

・オールラウンド

・スキルブースト

・フォーカス

・オバロ

 

 

この組み合わせが強いんじゃないかと思います。

 

 

オバロとライフスパークルはアンチシナジーに見えますが、スキブの乗っかったオールラウンドは回復量が増えるので、オバロの消費分を気にならないくらいの速度で回復してくれると思います。

オバロをケアするライフ調整を後に書くので、更に問題なくなると思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

ライフ値を考える

 

 

ライフのポテンシャルを振った時にいくつライフが増えてSSRのライフ値がどうなるのかの表です。

 

ライフにポテンシャルを割いた分、アピール値に割けるポテンシャルは少なくなります。

 

このライフスパークルがぶっ壊れ特技なら、ライフに全振りするのが強いかもしれません。

もしくは、うまく調整されている特技なら、全振り以外にどこかアピール値とコンボナ倍率がいい具合なバランスになる点があるはずです。

 

 

 

 

そこで、最初のほうにあったライフ値とコンボナ倍率の表にスキブが乗った時のコンボナ倍率を足した表を作ってみました。

 

 

 

 

 

スキブは特技の倍率を1.2倍する効果があって、その小数点以下は切り上げです。

 

なんだかすごくお得に見える%がありませんか?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここです。26%。

切り上げによってかなりお得に見えます。

 

フェス限コンボナの18%の1.2倍である22%。これを上回る中で一番のお得スポットはこの26%です。

 

 

 

このお得スポットと、ライフぶっぱの29%のどちらかにライフを調整するのが強い気がします。

 

 

 

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ライフの振り方

 

目指すべきライフ値は、

 

・お得スポットのライフ620

・ぶっぱのライフ760

 

の2択に絞れました。

 

 

 

 

と思ったんですけど、こっちのがいい気がします。

 

・お得スポット +11 のライフ631

・ぶっぱ +11 のライフ771

 

この+11というのはオバロ発動時のライフ消費量です。

 

 

この+11がないと、オバロが発動したときにライフスパークルの最大倍率を保てなくなります。(お得スポットの場合は特に2%も下がる)

 

 

 

これが後のn+11調整です。ポケモン感

 

 

 

 

 

 

 

で、この二通りのライフ値を実現するのに一番効率がいいポテンシャルの振り方がこちら。

 

 

 

☆お得スポット(目標ライフ値631)

 

 

ゲストにライフ10振りを負担してもらえば、自分が振らなくてはいけないライフポテは合計15。

かなり条件が満たしやすい上に、なんかすごくきれいに見える。

 

 

 

☆ぶっぱプラン(目標ライフ値771)

 

 

 

 

 

 

ぶっぱプランは本当にほぼぶっぱになります。ゲストにもライフ10振りを強要していきます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まとめ

 

ライフスパークルを有用に使うためには、

 

 

・ライフスパークル

・オールラウンド

・スキルブースト

・フォーカス

・オバロ

 

 

で編成を組んで、センターはプリンセス!

 

 

 

それと、ライフのポテンシャルを

 

 

パターン1 : 

1人は10振って

1人は5振る

余りは全部アピール値

 

パターン2 :

3人は10振って

1人は9振って

1人は8振って

余りは全部アピール値

 

 

のどっちかでライフ10のプリンセスをゲストに呼ぶのが強い!と思います!

 

 

 

 

もっと良さそうな組み合わせを教えてもらったり発見したりしたらまた書きます_(:3」∠)_

あとどっか計算間違ってたりしたらおしえて_(:3」∠)_

 

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コメント
from: ななしのもやし   2018/01/05 10:58 PM
最適化提案お疲れ様です。
かな子も引けてなければそもそも高スコア編成弱者なので参考にともいかないのですが、一点だけ、「12n-1調節」の方がポケモンっぽい言い回しになるかなと思います。
どうでもいいコメント失礼しました。
from: 匿名希望   2018/01/05 11:44 PM
提案お疲れ様です。自分も計算してみた結果同じような感じになりました。その上で編成を考えた結果、限定かなこ・限定あんず・限定卯月・限定歌鈴・恒常りなぽよになりました。ただ細かい数値が計算出来ていない(細すぎて自力は無理でした)のでスキブとオールラウンドの組み合わせは他の方がいいのかもしれません。とりあえず現状わかっている限りの情報でしっかり検証できたらいいのかなと思っています。
from: きのみ   2018/01/06 7:28 AM
提案お疲れ様です。
数値に関してはまだ何も言えないのですが、組み合わせはオルラン→回復がいいと思います。
ライフ値がデフォ300最大値700以上を超えているとスキブ込みでもオルランの回復速度は遅すぎます。
フォーカス、スパークルとコンボを2つ採用している以上オルランの13%は気休めに過ぎないし、何よりスパークルには早く最大値を叩き出して貰わないとこの構成に意味が感じられなくなるからです。
段違いの回復速度と修正により上がった総合値もあり、SSR 回復の採用は現実的かと思います。
from: ななし   2018/01/06 10:07 AM
お疲れ様です
一点気になったのはキュートプリンセスでライフポテに上げた同僚なんて今の段階で存在するのでしょうか?
特に卯月のポテをライフに振るとバクメンにも影響が出てくると思います。
現状だとライフポテは自前で揃えられる範囲内で想定しておいたほうがいいと思います
from: kyoko   2018/01/06 10:39 AM
自分も回復を刺すことをお勧めしますね.
ライパでリーダに回復を置くのですがその時に躊躇なくライフに全振りできますし,フォーカスとフェス限刺すなら十分コンボは取れているし,初期HPがMAX状態でかなこも十分働いてるとおもいます.
回復を刺すことでメインのアイドルにライフ5程度の強要であれば10,10,(4)の振り分け内で済みます!
from: ななし   2018/01/06 11:20 AM
お疲れ様です。
上の方もおっしゃってる通りゲスト枠を考えた場合プリンセスにライフを振る人はいないと思われるので、
ライフ振り10+10+5を自前で揃えた方がよいと思います。

その場合のライフ振りは、
・スパークル持ちとオールラウンド持ちが10ずつ
・スキブ持ちが5
がいいのではないかと。

現状の通常ライブだと素のライフ値で開始するためにスパークルの最大値に回復するまで時間がかかり、
スパークルの真価を発揮できないのは分かっていると思います。
ですので通常ライブでは現状のままの理想編成(プリ×2、スキブ、トリコ、オバロ)の方が強いので、
スパークル編成はライフ2倍状態でアンコールを始められるグルーヴイベント用の編成になるかと。

その場合、スキブは現状でも各属性2人が持っており、
おそらく次のフェスで残りの特化のスキブも出すでしょうから合計3人ずつになりスキブは各属性で余裕があります。
通常ライブ用にアピール値にポテ25振りの今まで通りの振り方、
グルーヴイベント用(スパークル編成用)にライフ5、残りをアピール値に振る振り方と2種類のスキブを持てるので、
この振り方がいいのではないかと思います。

長文申し訳ありません。
from: ななし   2018/01/06 2:08 PM
grooveは寧ろスパークルには向かないと思います
理由として通常ライブでは“初期値で”700を超え最大値で1400超えますが、ゲストにかな子を置けないとライフ最大値が924までしかどうやっても上がらないからです。
1.5倍以上の差が出るのでスパークルの出力にも相当影響があるかと。150%ボーナスがある以上はステータス値も影響が大きいのでライフ振り必須のスパークル編成だとそこまで強くなれない可能性があります。
from: 8ee   2018/01/06 7:40 PM
>> ななしのもやしさん

コメントありがとうございます。

12n-1は今回のライフ調整とあってないですw
from: 8ee   2018/01/06 7:42 PM
>> 匿名希望さん

コメントありがとうございます。

限定杏を取り入れる場合は恒常琴歌のほうが強そうに見えます。
りなぽよは9中のコンボナで、かな子と被ってしまいます。

細かい計算もできるようになったので、検証進めていきますね〜。
from: 8ee   2018/01/06 7:47 PM
>> きのみさん

コメントありがとうございます。

ライフ回復SSRアピール値が上方修正されたので、十二分にあり得る選択だと思います。
実際に非Groove状態で計算してみるとかなり良いところまでスコアが出ています。

ただ、オールラウンドの13%は意外と馬鹿にならず、ライフ回復SSRよりやや高い結果となっています。

今後、よりカバー率の高い秒数のライフスパークル持ちアイドルが出れば、コンボナの合間をカバーするオールラウンドではなくライフ回復SSRが採用されていくこともあり得ると思います。
from: 8ee   2018/01/06 8:10 PM
>> ななしさん

コメントありがとうございます。

まだこの特技が出て3日くらいなので、現状では少ないと思います。
ただ、この特技によってスコアの理論値が変わっていくのであれば、多くの方が振りなおしをしてそれが主流になると思います。(私もします)
from: ななし   2018/01/08 10:49 AM
オバロよりもコンセの方が良いのではないですか?
あくまでも感覚でしかないのですが。。。
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